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Artículos de Diseño

Adrián Suárez Mouriño y Susana Díez Calvo.

Cómo aprender Figma desde cero

Descubre cómo sacarle el máximo partido a Figma, la herramienta dominante en el diseño de experiencias de usuario e interfaces, con el  máster oficial y 100% online sobre UX/UI de UNIR, que te abre paso a oportunidades laborales.

"200.000 euros es poco dinero para un videojuego indie”, asegura el reconocido diseñador.

¿Cuánto cuesta hacer un videojuego indie?

Arturo Monedero, vicepresidente de desarrollo de AEVI y diseñador en TLR Games, nos ofrece una fórmula para empezar a calcular cuánto dinero va a costar el desarrollo. Todo es una cuestión de controlar los factores que afectan al desarrollo.

Ana Gugel, presentadora del Foro UNIR, junto a los dos especialistas.

Expertos en diseño y animación afirman que “la IA no sustituye al artista, es un apoyo para agilizar procesos”

Esta edición del Foro UNIR se convirtió en un espacio práctico donde la inteligencia artificial dejó de ser teoría para convertirse en herramienta real. Roi Iturregui y Adrián Suárez mostraron a más de 3.000 asistentes ejemplos concretos que marcan el futuro del sector.

Jorge Heili, director de Foro UNIR, con Elena Sánchez, senior lead artist en Vermila Studio.

Modelado 3D con alma: claves para dotar de una personalidad única a tus creaciones digitales

El modelado 3D no es solo técnica, es también narrativa visual, emoción y estilo. Foro UNIR compartió con los asistentes de España y Latinoamérica cómo crear personajes y entornos singulares. Desde la cultura en español hasta la IA, el evento fue una inmersión en la autenticidad de la creación digital.

En las incubadoras de UNIR, el prototipo de videojuego se convierte en un proyecto viable.

El máster de arte para videojuegos con mejor precio, oficial y online

Descubre una de las profesiones más demandadas y fórmate para acceder a un mercado en constante crecimiento, que solo en España alcanzó los 2.408 millones de euros y generó 11.000 empleos en 2024.

Ana Gugel, Roi Iturregui y Adrián Suárez Mouriño.

Todas las claves para mejorar con IA el proceso creativo en diseño digital y animación

Roi Iturregui y Adrián Suárez Mouriño analizaron en el Foro UNIR sobre 'IA para diseño y animación', cómo esta tecnología es ya una aliada indispensable de la creación digital, desde la preproducción hasta la venta del producto.

Artista conceptual para videojuegos, una profesión con una alta demanda.

¿Cómo hacer un porfolio de concept art de videojuegos?

Adrián Suárez Mouriño, divulgador, experto en creación digital y docente de UNIR, explica qué debes hacer para transformar tu talento artístico en una profesión de éxito en la industria del entretenimiento interactivo.

El videojuego Hollow Knight, creado por Team Cherry, tiene una comunidad de 15 millones de jugadores.

¿Cómo crear personajes para videojuegos 2D?

Si tu arte es el de los videojuegos, quieres diseñar buenos personajes y no pasar desapercibido en esta industria en auge, aquí tienes unas cuantas claves para saber los pasos que debes dar para tener éxito.

Daniel González, director narrativo y creativo de Gametopia, con la imagen del videojuego dedicado a Julio Verne.

Cómo escribir la historia de un videojuego explicado por un diseñador narrativo

El profesor de UNIR Adrián Suárez Mouriño nos presenta a Daniel González, director narrativo y creativo de Gametopia, que explica el método y los programas empleados con los que ha creado el guion de su último videojuego: 'Verne: the Shape of Fantasy'.


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