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Presentación
Más de 10 millones de personas usan Figma en todo el mundo y hasta el 75 % de los diseñadores de producto lo consideran su herramienta principal para interfaces y prototipos. En este encuentro aprenderás, de forma práctica y guiada, a dar tus primeros pasos en la herramienta.
Resumen
Más de 10 millones de personas usan Figma en todo el mundo y hasta el 75 % de los diseñadores de producto lo consideran su herramienta principal para interfaces y prototipos. En este encuentro aprenderás, de forma práctica y guiada, a dar tus primeros pasos en la herramienta.
Con más de 10 millones de usuarios activos a nivel global, Figma se ha consolidado como una de las herramientas clave del diseño digital y colaborativo. En este taller en vivo, descubrirás cómo empezar a trabajar con la herramienta desde cero y con un enfoque práctico orientado a contextos reales de diseño de interfaces y experiencias digitales.
Durante la sesión, Susana Díez, docente en Ingeniería de Diseño Industrial e investigadora en UX, recorrerá la interfaz y la configuración básica de la herramienta. Junto a la experta aprenderás a crear y organizar archivos, páginas y capas, y a utilizar frames, grids y Auto Layout, elementos esenciales para construir pantallas coherentes y eficientes según las mejores prácticas actuales.
Además, trabajarás con componentes para reutilizar elementos y mantener la consistencia visual en los proyectos, y crearás un prototipo con interacciones sencillas que simule un flujo real de navegación. Este proceso te permitirá entender cómo se pasa del diseño estático a una experiencia interactiva y usable. El taller incluirá también nociones clave sobre colaboración en tiempo real, una de las grandes ventajas de la herramienta y una competencia cada vez más requerida en entornos profesionales.
Inscríbete en el formulario y no pierdas la oportunidad de iniciarte en Figma con criterio, método y visión profesional.
¡Te esperamos!
Ponentes invitados
Susana Díez
Diseñadora de Producto Digital
Doctora en Ingeniería de Diseño Industrial y Máster en Ingeniería de Diseño de Producto. Docente e investigadora en la UNIR, especializada en innovación, diseño de servicios y proyectos para el sector público y privado.

Hora de inicio por países
- 17:00 horas de España (peninsular)
- 11:00 horas de Colombia
- 11:00 horas de Ecuador
- 10:00 horas de Ciudad de México
- 11:00 horas de Perú
- 10:00 horas de Centroamérica
- 13:00 horas de Argentina
- 13:00 horas de Chile
- 10:00 horas de Guatemala






