InternacionalAcceso estudiantes

Gamificación práctica: del juego al aprendizaje real

  • 30/09/2025
  • De 17:00 a 18:00
  • online

La sesión comenzará a las:

17:00 h de España

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La sesión se abrirá en directo desde esta página 10 min. antes del comienzo del evento.

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Presentación

¿Quieres descubrir cómo convertir el aprendizaje en una experiencia motivadora y divertida? En este Foro UNIR te adentrarás en el mundo de la gamificación, y verás por qué esta metodología potencia el compromiso y la participación de los alumnos.

Resumen

¿Quieres descubrir cómo convertir el aprendizaje en una experiencia motivadora y divertida? En este Foro UNIR te adentrarás en el mundo de la gamificación, y verás por qué esta metodología potencia el compromiso y la participación de los alumnos.

Aprenderás paso a paso a crear tu propia experiencia gamificada en Genially, partiendo de un lienzo en blanco y dando forma a una propuesta con narrativa, misiones y elementos interactivos. Todo de manera sencilla y práctica, para empezar a gamificar desde cero.

En la sesión abordaremos:

  • Narrativa visual. Cómo generar imágenes con IA para dar vida a tu historia.
  • Misiones interactivas. Diseño de retos con preguntas autocorregibles.
  • Genially desde cero. Fundamentos para crear una gamificación básica con interacciones simples y efectivas.

Inscríbete en el formulario para asistir a este evento gratuito en directo.

¡Te esperamos!

Programa

17:00 h – Qué es y cómo enganchar a tus alumnos con gamificación

  • Norberto Cuartero. Especialista en metodologías activas y diseño de experiencias de aprendizaje gamificadas.

17:10 h – Objetivos de la gamificación en la Educación

  • Elisabet Chorro. Directora del Máster en Gamificación y Educación de UNIR.

17:20 h – Gamificación práctica: gamifica tu aula en 30 minutos

  • Norberto Cuartero. Especialista en metodologías activas y diseño de experiencias de aprendizaje gamificadas.

Ponentes invitados

Norberto Cuartero

Profesor del Máster en Gamificación y Educación de UNIR

Maestro experto en gamificación aplicada a la educación, uso del aprendizaje basado en el juego en el aula y creación de contenidos digitales. Miembro de la comunidad de embajadores de las plataformas ClassDojo y Genially.

Norberto Cuartero Toledo

Elisabet Chorro

Directora del Máster en Gamificación y Educación de UNIR

Doctora en Física con fuerte formación y experiencia en el campo de las ciencias experimentales aplicadas. Experta en el campo de las tecnologías digitales aplicadas a la educación y la gamificación en el ámbito académico.

Elísabet Chorro Calderón

Hora de inicio por países

  • 17:00 horas de España (peninsular)
  • 10:00 horas de Colombia
  • 10:00 horas de Ecuador
  • 09:00 horas de Ciudad de México
  • 10:00 horas de Perú
  • 09:00 horas de Centroamérica
  • 12:00 horas de Argentina
  • 12:00 horas de Chile
  • 09:00 horas de Guatemala

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