Inicio
2 mar 2026
Plan de Estudios
Inicio
2 mar 2026
Duración
4 cursos
Créditos
240 ECTS
Exámenes
Online y/o presenciales
Modalidad
Online interactivo
Título
Oficial
El plan de estudios del Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos es profundamente práctico y apuesta por la metodología "aprender haciendo". Además, conectarás con personas de todo el mundo con las que harás videojuegos y año a año verás cómo crece tu porfolio habiendo colaborado con diversos perfiles.
Los créditos del programa están repartidos de la siguiente forma:
| TIPO | ECTS |
|---|---|
| Obligatorias | 150 |
| Optativas | 18 |
| Formación Básica | 60 |
| Trabajo Fin de Estudios | 12 |
| Créditos totales | 240 |
Consulta la distribución de asignaturas por cuatrimestres y sus contenidos, las competencias a adquirir, la metodología de aprendizaje, el proceso de evaluación, la bibliografía asociada y orientaciones para el estudio.
| Asignatura | Tipo | ECTS |
|---|---|---|
Tecnología Básica de Computadores | basic | 6 |
Álgebra y Matemática Discreta | basic | 6 |
Fundamentos de Programación | basic | 6 |
Introducción al Diseño de Videojuegos | required | 6 |
Dispositivos de Juego | required | 6 |
| Asignatura | Tipo | ECTS |
|---|---|---|
Cálculo y Métodos Numéricos | basic | 6 |
Introducción al Arte para Videojuegos | basic | 6 |
Programación orientada a Objetos | required | 6 |
Diseño de Videojuegos | required | 6 |
Proyecto Grupal I | required | 6 |
| Asignatura | Tipo | ECTS |
|---|---|---|
Fundamentos Físicos de los Videojuegos | basic | 6 |
Dibujo para Videojuegos | basic | 6 |
Estadística | basic | 6 |
Motores de Videojuegos I | required | 6 |
Bases de Datos | required | 6 |
| Asignatura | Tipo | ECTS |
|---|---|---|
Iniciativa Empresarial | basic | 6 |
Sistemas Operativos | basic | 6 |
Ingeniería del Software | required | 6 |
Juegos para la Web | required | 6 |
Proyecto Grupal II | required | 6 |
| Asignatura | Tipo | ECTS |
|---|---|---|
Motores de Videojuegos II | required | 6 |
Estructuras de Datos y Algoritmos | required | 6 |
Sonido y Música para Videojuegos | required | 6 |
Cuestiones Ético-Legales de los Videojuegos | required | 6 |
Diseño 2D | required | 6 |
| Asignatura | Tipo | ECTS |
|---|---|---|
Gamificación | required | 6 |
Narrativa del Videojuego | required | 6 |
Dirección de Proyectos de Videojuegos | required | 6 |
Diseño 3D | required | 6 |
Proyecto Grupal III | required | 6 |
| Asignatura | Tipo | ECTS |
|---|---|---|
Inteligencia Artificial para Videojuegos | required | 6 |
Juegos Multijugador | required | 6 |
Psicología del Jugador | required | 6 |
Creación de Portafolio | required | 6 |
Realidad Virtual | required | 6 |
| Asignatura | Tipo | ECTS |
|---|---|---|
Optativa I | optional | 6 |
Optativa II | optional | 6 |
Optativa III | optional | 6 |
Trabajo Fin de Grado | final_project | 12 |
| Asignaturas | Carácter | Créditos |
|---|---|---|
Análisis y Producción Musical para Medios Audiovisuales | optional | 6 |
Sistemas Interactivos | optional | 6 |
Imagen en Movimiento | optional | 6 |
Realidad Aumentada | optional | 6 |
Prácticas Externas | optional | 6 |
La asignatura de Prácticas Externas es optativa, por lo que no es obligatoria cursarla para completar los estudios. No obstante, si te interesan, podrás realizarlas en compañías como Electronic Arts, Genera o Gamco. Asimismo, si ya cuentas con experiencia profesional en el sector se pueden reconocer las prácticas en base a estos criterios:
Trabajo Fin de Grado
El Trabajo de Fin de Grado es puramente práctico y con él podrás optar a participar en los premios PlayStation Talents. Estará supervisado por un experto y su creación está orientada a que sea la punta de lanza de tu porfolio.
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Formación
:Formación
Experiencia
:Experiencia
Líneas de investigación
:Líneas de investigación
Algunos estudios en los que imparte clase
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