InternacionalAcceso estudiantes

Grado enDiseño y Desarrollo de Videojuegos

Salidas Profesionales

Inicio

21 de octubre de 2024

Duración

4 cursos académicos

Créditos

240 ECTS

Exámenes

Online y/o presenciales

Modalidad

Online interactivo

Título

Oficial

Consigue el trabajo que siempre has querido y diferénciate en un sector en auge

El auge de las nuevas tecnologías, las variedad de dispositivos electrónicos disponibles en el mercado, así como el aumento del hábito de consumo de videojuegos y nuevos modelos de negocio han supuesto que aumente muy considerablemente la oferta de puestos de empleos relacionados con la industria del videojuego. Los alumnos que finalicen el Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos tendrán la posibilidad de trabajar dentro de este sector como:

  • Programador de videojuegos.
  • Técnico en desarrollo de software y aplicaciones.
  • Programador de motores de juegos.
  • Diseñador y desarrollador web.
  • Diseñador de videojuegos.
  • Productor de videojuegos.
  • Diseñador de 3D.
  • Guionista de juegos.
  • Diseño y desarrollo multimedia.
  • Productor de videojuegos.
  • Diseñador conceptual de videojuegos.
  • Diseñador de niveles.
  • Diseñador de estrategias de gamificación.
  • Guionista de videojuegos.
  • Diseñador de experiencias de usuario.
  • Programador de videojuegos.
  • Programador generalista.

Perfil profesional

Los egresados del Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos serán capaces de programar videojuegos desde cero empleando múltiples entornos, así como aplicar los aspectos artísticos relacionados con la jugabilidad. Además, podrán:

  • Crear sus propios niveles de videojuegos, implementar los diseños y dotarlos de vida en Unity y Unreal Engine.
  • Conocer los fundamentos de las bases de datos, aprender a diseñarlas y utilizarlas, incorporándolas al diseño y ejecución de proyectos de desarrollo de videojuegos con metodologías ágiles.
  • Describir las principales técnicas de la Inteligencia Artificial para videojuegos, aplicándolas en el diseño y prototipado de juegos.
  • Ser capaz de realizar animaciones 2D y 3D para su uso posterior en videojuegos.
  • Seleccionar entre las distintas opciones de interacción de los videojuegos y las particularidades de cada una de ellas, siendo capaz de seleccionarlas adecuadamente en función del público y dispositivo para las que se diseñen.
  • Aplicar los fundamentos de la cinemática, la dinámica y la óptica en entornos de videojuegos.