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17 nov 2025
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17 nov 2025
4 cursos
240 ECTS
Online y/o presenciales
Online interactivo
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A lo largo del Grado en Animación 2D y 3D ganarás conocimientos avanzados y técnicas de vanguardia del mundo de la animación. Todo ello, mezclando teoría y práctica, fuertemente vinculada a la experiencia de los docentes y el día a día de un animador profesional. A través de una metodología activa basada en proyectos, desarrollarás habilidades clave para crear y animar personajes y mundos increíbles.
Los créditos del programa están repartidos de la siguiente forma:
TIPO | ECTS |
---|---|
Obligatorias | 138 |
Optativas | 24 |
Formación Básica | 48 |
Prácticas | 6 |
Fin de Grado | 12 |
Créditos totales | 240 |
Consulta la distribución de asignaturas por cuatrimestres y sus contenidos, las competencias a adquirir, la metodología de aprendizaje, el proceso de evaluación, la bibliografía asociada y orientaciones para el estudio.
Asignatura | Tipo | ECTS |
---|---|---|
Dibujo Artístico y Anatómico | Básica | 6 |
Teoría del Color y de la Luz | Básica | 6 |
Historia de la Animación | Básica | 6 |
Aproximación al Diseño Vectorial | 6 | |
Aproximación al Modelado 3D | 6 |
Asignatura | Tipo | ECTS |
---|---|---|
Introducción a la Animación | Básica | 6 |
Tratamiento Digital de Imágenes | Básica | 6 |
Narrativa y Lenguaje Cinematográfico | Básica | 6 |
Estética | Básica | 6 |
Aproximación al Diseño de Personajes | Básica | 6 |
Asignatura | Tipo | ECTS |
---|---|---|
Técnicas de Animación 2D | Obligatoria | 6 |
Producción para Animación | Obligatoria | 6 |
El Guion Cinematográfico | Obligatoria | 6 |
Diseño Vectorial Avanzado | Obligatoria | 6 |
Modelado 3D Avanzado | Obligatoria | 6 |
Asignatura | Tipo | ECTS |
---|---|---|
Aproximación a la Animación 3D | Obligatoria | 6 |
Rigging 2D | Obligatoria | 6 |
Rigging 3D | Obligatoria | 6 |
Storyboarding | Obligatoria | 6 |
Diseño de Personajes Avanzado | Obligatoria | 6 |
Asignatura | Tipo | ECTS |
---|---|---|
Animación Tradigital | Obligatoria | 6 |
Aproximación a los Efectos Especiales | Obligatoria | 6 |
Introducción al Sonido en la Animación | Obligatoria | 6 |
Postproducción Digital | Obligatoria | 6 |
Diseño de Escenarios y Assets 2D | Obligatoria | 6 |
Asignatura | Tipo | ECTS |
---|---|---|
Animación 2D Vectorial | Obligatoria | 6 |
Animación 3D Avanzada | Obligatoria | 6 |
Efectos Especiales Avanzados | Obligatoria | 6 |
Postproducción de Sonido | Obligatoria | 6 |
Modelado de Escenarios y Assets 3D | Obligatoria | 6 |
Asignatura | Tipo | ECTS |
---|---|---|
Composición y Render | Obligatoria | 6 |
Layout y Previs 2D y 3D | Obligatoria | 6 |
Dirección de Fotografía para Animación y Videojuegos | Obligatoria | 6 |
Optativa 1 | Optativa | 6 |
Optativa 2 | Optativa | 6 |
Asignatura | Tipo | ECTS |
---|---|---|
Optativa 3 | Optativa | 6 |
Optativa 4 | Optativa | 6 |
Prácticas Académicas Externas | Práctica | 6 |
Trabajo Fin de Grado | Proyecto Final | 12 |
Asignaturas | Carácter | Créditos |
---|---|---|
Modelado Orgánico | Optativa | 6 |
Taller de Proyectos de Animación | Optativa | 0 |
Animación para Efectos especiales 2D | Optativa | 6 |
Motion Graphics | Optativa | 6 |
Arte para Videojuegos | Optativa | 9 |
Texturizado para el 3D | Optativa | 6 |
Podrás realizar las prácticas en estudios y empresas de renombre donde aplicarás todos los conocimientos aprendidos a lo largo del grado y aprender trabajando codo con codo con profesionales del sector del entretenimiento como EA, Genera Games, Gamco y Gametopia. Las prácticas pueden realizarse de forma presencial o en modalidad online, adaptándose a la disponibilidad del estudiante y las características de la empresa.
Si ya cuentas con experiencia profesional en el sector, puedes solicitar el reconocimiento de créditos hasta un máximo de 6 ECTS, siempre que acredites que has trabajado en tareas relacionadas. Esta experiencia práctica te permitirá fortalecer tu perfil profesional, ampliar tu red de contactos y desarrollar habilidades clave en un contexto real de trabajo.
Trabajo Fin de Grado
El TFG es una oportunidad para desarrollar un proyecto integral de animación, aplicando todo lo aprendido a lo largo de las distintas asignaturas. Podrás elegir entre diversas temáticas relacionadas con las distintas materias y disciplinas que verás a lo largo del curso, siempre con un enfoque práctico y aplicado.
Se podrá realizar de manera individual o en grupo, con tutorías personalizadas y seguimiento continuo. La evaluación final incluirá la exposición y defensa del trabajo ante un tribunal académico.
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Formación
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Experiencia
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Líneas de investigación
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Algunos estudios en los que imparte clase
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