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Calendario LabDesign 2026: encuentros entre estudiantes de UNIR y profesionales

El Área de Diseño de la Escuela Superior de Ingeniería y Tecnología de UNIR te presenta el nuevo calendario de los LabDesign, unos encuentros para estudiantes de la universidad con expertos que mostrarán lo mejor de un sector y una profesión de éxito.

Los contenidos de la nueva edición de los LabDesign de UNIR te sorprenderán.Descubre nuestros estudios de Diseño

Un año más arrancamos con nuestros encuentros LabDesign exclusivos para estudiantes de grados y másteres de diseño digital de UNIR. El objetivo es ofrecer una visión transversal, profunda y real de la producción multimedia, del diseño y desarrollo de videojuegos, diseño UX-UI, arte y diseño gráfico a nuestros alumnos. Eso ayudará a ir más allá en cada uno de esos campos y también a comprender que, cuando uno comienza a estudiar diseño digital en cualquiera de sus ámbitos, se le abren oportunidades profesionales donde menos se lo espera.

Calendario de LabDesign 2026 exclusiva para alumnos UNIR

4 de mayo de 2026 (16:30-17:30). Pablo Reche

“Cómo crear un cortometraje desde cero con poco presupuesto” Será el primer encuentro de nuestro LabDesign. Una clase fantástica tanto para los que quieran iniciarse en la dirección como para los que estén pensando en crear cinemáticas para sus videojuegos o spots para sus productos.

5 de  mayo de 2026 (19:00-20:30). Germán Benito con Xana Morales

“Photoshop aplicado al fotomontaje y con IA” nos introducirá en la manera de usar el programa de Adobe para construir buenos fotomontajes, una formación muy útil para publicidad y proyectos artísticos. También mostrará cómo se hace empleando IA.

7 de mayo de 2026 (18:00-19:30). Silvia Calvet con Adrián Suárez

“De la idea al impacto: escalando soluciones de diseño digital en el mundo real” tratará las maneras de escalar soluciones y convertir ideas en proyectos reales que funcionan. Una clase transversal para todas las áreas del diseño digital.

11 de mayo de 2026 (16:00-17:30). Susana Medina con Adrián Suárez

“IA y Game Design. Cómo sacarle el máximo partido”. Susana Medina nos hablará sobre qué herramientas de IA se pueden usar para llevarlas al game design y cómo.

12 de mayo de 2026 (18:00-19:30). Zequio con Jonathan Piqueras

“Crear algo más que contenido”. El creador audiovisual nos dará una potente charla sobre algo fundamental. No solo hay que crear buen contenido, sino que este tiene que conectar con la gente. Nos explicará cómo lo hace él.

 

13 de mayo de 2026 (18:00-19:30). Enrique Colinet con Judit Cuesta

“Diseñando niveles de videojuegos sin perderse en el camino”.  El diseñador de niveles del exitoso videojuego Blasphemous nos explicará cómo crear buenos niveles intercomunicados en un videojuego estilo metroidvania.

14 de mayo de 2026 (16:00-17:30). Juan de la Torre con Judit Cuesta

“El precario equilibrio de un buen pitch”. El productor de la prestigiosa editora Devolver explica cómo hacer una buena presentación de nuestro videojuego para que un publisher ponga dinero y lo lance al mercado.

18 de mayo de 2026 (16:00-17:30). Elías di Stefano con Adrián Suárez

“Entre el pixel art y el live action”, Elías nos contará cómo se combina el estilo artístico pixel art con escenas grabadas para crear un videojuego de terror único e inolvidable.

A estos nombres se podrán sumar nuevos ponentes. Ampliaremos esta información cuando la tengamos. Algún ponente puede no asistir en caso de que surja alguna causa imprevista. El horario está señalado para España (península).

Qué grados y másteres de UNIR y qué PER tienen acceso a LabDesign

Cada convocatoria de UNIR tiene su propio LabDesign. Los PER, másteres y grados que podrán acceder a estos encuentros a través del campus virtual son:

Plan de Estudios MUPERCurso académicoEstudio complementarioPER 2
Grado en Diseño de Interiores13110Otoño 25Curso en LabDesign Project14571
Grado en Diseño Digital12821Otoño 25Curso en LabDesign Project14571
Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos12828Otoño 25Curso en LabDesign Project14571
Máster Universitario en Animación 3D para las industrias del entretenimiento14044Otoño 25Curso en LabDesign Project14571
Máster Universitario en Diseño de Experiencia de Usuario14077Otoño 25Curso en LabDesign Project14571
Máster Universitario en Diseño de Interiores14110Otoño 25Curso en LabDesign Project14571
Máster Universitario en Diseño Gráfico Digital14078Otoño 25Curso en LabDesign Project14571
Máster Universitario en Diseño y Desarrollo de Videojuegos14096Otoño 25Curso en LabDesign Project14571
Máster Universitario en Diseño y Producción Multimedia14100Otoño 25Curso en LabDesign Project14571
Máster Universitario en Herramientas y Tecnologías para el Diseño de Espacios Arquitectónicos inteligentes14073Otoño 25Curso en LabDesign Project14571
Máster Universitario en Arte 2D y 3D para videojuegos15286Otoño 25Curso en LabDesign Project14571
Máster Universitario en Arquitectura15287Otoño 25Curso en LabDesign Project14571

 

Plan de Estudios MUPERCurso académicoEstudio complementarioPER 2
Máster Universitario en Diseño de Experiencia de Usuario14315Primavera 26Curso en LabDesign Project14571
Máster Universitario en Diseño de Interiores14954Primavera 26Curso en LabDesign Project14571
Máster Universitario en Diseño Gráfico Digital14317Primavera 26Curso en LabDesign Project14571
Máster Universitario en Diseño y Desarrollo de Videojuegos14917Primavera 26Curso en LabDesign Project14571
Máster Universitario en Diseño y Producción Multimedia14320Primavera 26Curso en LabDesign Project14571
Máster Universitario en Herramientas y Tecnologías para el Diseño de Espacios Arquitectónicos inteligentes14307Primavera 26Curso en LabDesign Project14571
Máster Universitario en Arte 2D y 3D para videojuegos15385Primavera 26Curso en LabDesign Project14571
Máster Universitario en Arquitectura15386Primavera 26Curso en LabDesign Project14571
Grado en Diseño de Interiores14331Primavera 26Curso en LabDesign Project14571

 

Esperamos veros a todos en estos encuentros. Si todavía no eres estudiante de UNIR, pide más información sobre nuestros grados y másteres online. No solo nos esforzamos en ofrecer el mejor contenido, sino también, como ves, en acercarte la realidad del sector profesional lo máximo posible.

 

 

  • Escuela Superior de Ingeniería y Tecnología

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