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Calendario LabDesign 2026: encuentros entre estudiantes de UNIR y profesionales

El Área de Diseño de la Escuela Superior de Ingeniería y Tecnología de UNIR te presenta el nuevo calendario de los LabDesign, unos encuentros para estudiantes de la universidad con expertos que mostrarán lo mejor de un sector y una profesión de éxito.

Los contenidos de la nueva edición de los LabDesign de UNIR te sorprenderán.Descubre nuestros estudios de Diseño

Un año más arrancamos con nuestros encuentros LabDesign exclusivos para alumnos de grados y másters de diseño digital de UNIR. El objetivo es ofrecer una visión transversal, profunda y real de la producción multimedia, del diseño y desarrollo de videojuegos, diseño UX-UI, arte y diseño gráfico a nuestros estudiantes. Eso ayudará a ir más allá en cada uno de esos campos y también a comprender que cuando uno comienza a estudiar diseño digital en cualquiera de sus ámbitos, se le abren oportunidades profesionales donde menos se lo espera.

Calendario LabDesign 2026 exclusivo para estudiantes UNIR

Haciendo concept arts para Netflix

Ponente: Adrián Prado.

Adrián Prado nos explicará cómo creó concepts arts para la serie Guardians of Justice, de Netflix, y cómo son los flujos de trabajo en comparación con otras obras de ficción en las que ha participado, como las películas de animación De Profundis, Brujería y A Tropa de Trapo. La imagen que adjuntamos forma parte de los trabajos de Adrián, que es un apasionado de los videojuegos.

  • Docente PDI acompañante: Adrián Suárez Mouriño.
  • Fecha y hora: 04 de mayo de 16:00 a 17:30.
  • Hora y duración: a partir de las 16:00 (1,5 horas de duración).
  • Disponible para: todos los alumnos de la asignatura de Curso en LabDesign Project – Plan 2024- Mar 26- PER 14571.
  • Aula: Aula de Curso en LabDesign Project – PLAN 2024- Mar 26- PER 14571.

Photoshop aplicado al fotomontaje con IA

Ponente: Germán Benito.

En esta sesión veremos cómo trabajar en proyectos de fotomontaje combinando el uso de IA con photoshop, una actividad muy demandada en agencias y estudios creativos. Adjuntamos uno de sus trabajos para que deis fe de su calidad.

  • Docente PDI acompañante: Antonio Herrera Delgado.
  • Fecha y hora: 05 de mayo de 19:00 a 20:30.
  • Hora y duración: a partir de las 19:00 (1,5 horas de duración).
  • Disponible para: todos los alumnos de la asignatura de Curso en LabDesign Project – Plan 2024- Mar 26- PER 14571.
  • Aula: Curso en LabDesign Project – Plan 2024- Mar 26- PER 14571.

De la idea al impacto: cómo escalar soluciones de diseño digital en el mundo real

Ponente: Silvia Calvet.

Tras descubrir con Adrián Prado la creación de storyboards y con Germán Benito ideas de uso de IA en su aplicación con el fotomontaje, veremos cómo podemos escalar nuestras ideas al mundo real. Cómo se llevan a cabo, cómo se piden y cómo se hacen realidad

  • Docente PDI acompañante: Judith Criado Nogués.
  • Fecha y hora: 07 de mayo de 18:00 a 19:30.
  • Hora y duración: a partir de las 18:00 (1,5 horas de duración).
  • Disponible para: Todos los alumnos de la asignatura de Curso en LabDesign Project – Plan 2024- Mar 26- PER 14571.
  • Aula: Curso en LabDesign Project – Plan 2024- Mar 26- PER 14571.

IA y game design

Ponente: Susana Medina.

El uso de IA en los ámbitos del multimedia, UX o el diseño gráfico está bastante asentado pero, ¿qué pasa con el mundo de los videojuegos? Susana Medina nos explicará las posibilidades y limitaciones del uso de la inteligencia artificial en el diseño de videojuegos con ejemplos reales. Algunos de ellos son los que os mostramos en la imagen.

  • Docente PDI acompañante: Lorenzo de los Ángeles Domínguez.
  • Fecha y hora: 11 de mayo de 16:00 a 17:30.
  • Hora y duración: a partir de las 16:00 (1,5 horas de duración).
  • Disponible para: Todos los alumnos de la asignatura de Curso en LabDesign Project – Plan 2024- Mar 26- PER 14571.
  • Aula: Curso en LabDesign Project – Plan 2024- Mar 26- PER 14571.

Crear algo más que contenido

Ponente: Zequio.

Una vez que tenemos nuestro producto digital creado, sea un videojuego, una pieza de software o incluso un elemento arquitectónico, es necesario saber comunicarlo creando contenido afín a él. Zequio nos explicará cómo lo hace él para podamos extrapolarlo a nuestros trabajos.

  • Docente PDI acompañante: María José Revuelta Bayod.
  • Fecha y hora: 12 de mayo de 18:00 a 19:30.
  • Hora y duración: a partir de las 18:00 (1,5 horas de duración).
  • Disponible para: todos los alumnos de la asignatura de Curso en LabDesign Project – Plan 2024- Mar 26- PER 14571.
  • Aula: Curso en LabDesign Project – Plan 2024- Mar 26- PER 14571.

Cómo presentar tu proyecto de animación para que triunfe

Ponente: Nuño Benito.

No vale de nada ser buenos creativos digitales si no sabemos vender nuestra idea Nuño Benito nos enseñará a hacer un buen pitch dentro del cambio de la animación, una sesión con un conocimiento perfectamente extrapolable a otros campos del diseño.

  • Docente PDI acompañante: Irene Espada Mairata.
  • Fecha y hora: 13 de mayo de 18:00 a 19.30.
  • Hora y duración: a partir de las 18:00 (1,5 horas de duración).
  • Disponible para: todos los alumnos de la asignatura de Curso en LabDesign Project – Plan 2024- Mar 26- PER 14571.
  • Aula: Curso en LabDesign Project – Plan 2024- Mar 26- PER 14571.

El precario equilibrio de un buen pitch para videojuegos

Ponente: Juan de la Torre.

Tras la lección de Nuño sobre pitching, hablamos con Juan de la Torre, senior producer de la editora de videojuegos independientes más potente del mundo. A este experto le presentan miles de pitches y nos ayudará a entender cómo se hace uno bueno y qué buscan las editoras en él para apoyarlo.

  • Docente PDI acompañante: Adrián Suárez Mouriño.
  • Fecha y hora: 14 de mayo de 16:00 a 17:30.
  • Hora y duración: a partir de las 16:00 (1,5 horas de duración).
  • Disponible para: todos los alumnos de la asignatura de Curso en LabDesign Project – Plan 2024- Mar 26- PER 14571.
  • Aula: Curso en LabDesign Project – Plan 2024- Mar 26- PER 14571.

Entre el pixel art y el live action

Ponente: Elías di Stefano.

Elías nos presentará el espectacular videojuego de terror Tenebris Somnia, un título que cuadra perfectamente con el espíritu transversal de los encuentros LabDesign. Combina una buena escritura con pixel art y escenas grabadas en tiempo real, terror y acción. Nos explicará cómo se llega a estas ideas tan originales y rompedoras.

  • Docente PDI acompañante: Ángel Manuel Zurita Fernández.
  • Fecha y hora: 18 de mayo de 16:00 a 17.30.
  • Hora y duración: a partir de las 16:00 (1,5 horas de duración).
  • Disponible para: Todos los alumnos de la asignatura de Curso en LabDesign Project – Plan 2024- Mar 26- PER 14571.
  • Aula: Curso en LabDesign Project – Plan 2024- Mar 26- PER 14571.

Narrativas arquitectónicas: del croquis a la peineta

Ponente: Luis Lope.

Finalizamos nuestros encuentros LabDesign aportando una nueva perspectiva a todo lo que hemos visto: la de la arquitectura. Luis Lope recorrerá el proceso creativo desde la idea de croquis a la peineta, el concepto final. Con él pondremos fin a unas sesiones que esperemos hayan logrado su propósito: poneros en contacto con profesionales que os ayuden a comprender lo transversal que es el diseño digital.

  • Docente PDI acompañante: María Elisa Fernández Ramos.
  • Fecha y hora: 27 de mayo de 16:00 a 17.30.
  • Hora y duración: a partir de las 16:00 (1,5 horas de duración).
  • Disponible para: todos los alumnos de la asignatura de Curso en LabDesign Project – Plan 2024- Mar 26- PER 14571.
  • Aula: Curso en LabDesign Project – Plan 2024- Mar 26- PER 14571.

Qué grados y másteres de UNIR y qué PER tienen acceso a LabDesign

Cada convocatoria de UNIR tiene su propio LabDesign. Los PER, másteres y grados que podrán acceder a estos encuentros a través del campus virtual son:

Plan de Estudios MUPERCurso académicoEstudio complementarioPER 2
Grado en Diseño de Interiores13110Otoño 25Curso en LabDesign Project14571
Grado en Diseño Digital12821Otoño 25Curso en LabDesign Project14571
Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos12828Otoño 25Curso en LabDesign Project14571
Máster Universitario en Animación 3D para las industrias del entretenimiento14044Otoño 25Curso en LabDesign Project14571
Máster Universitario en Diseño de Experiencia de Usuario14077Otoño 25Curso en LabDesign Project14571
Máster Universitario en Diseño de Interiores14110Otoño 25Curso en LabDesign Project14571
Máster Universitario en Diseño Gráfico Digital14078Otoño 25Curso en LabDesign Project14571
Máster Universitario en Diseño y Desarrollo de Videojuegos14096Otoño 25Curso en LabDesign Project14571
Máster Universitario en Diseño y Producción Multimedia14100Otoño 25Curso en LabDesign Project14571
Máster Universitario en Herramientas y Tecnologías para el Diseño de Espacios Arquitectónicos inteligentes14073Otoño 25Curso en LabDesign Project14571
Máster Universitario en Arte 2D y 3D para videojuegos15286Otoño 25Curso en LabDesign Project14571
Máster Universitario en Arquitectura15287Otoño 25Curso en LabDesign Project14571
Plan de Estudios MUPERCurso académicoEstudio complementarioPER 2
Máster Universitario en Diseño de Experiencia de Usuario14315Primavera 26Curso en LabDesign Project14571
Máster Universitario en Diseño de Interiores14954Primavera 26Curso en LabDesign Project14571
Máster Universitario en Diseño Gráfico Digital14317Primavera 26Curso en LabDesign Project14571
Máster Universitario en Diseño y Desarrollo de Videojuegos14917Primavera 26Curso en LabDesign Project14571
Máster Universitario en Diseño y Producción Multimedia14320Primavera 26Curso en LabDesign Project14571
Máster Universitario en Herramientas y Tecnologías para el Diseño de Espacios Arquitectónicos inteligentes14307Primavera 26Curso en LabDesign Project14571
Máster Universitario en Arte 2D y 3D para videojuegos15385Primavera 26Curso en LabDesign Project14571
Máster Universitario en Arquitectura15386Primavera 26Curso en LabDesign Project14571
Grado en Diseño de Interiores14331Primavera 26Curso en LabDesign Project14571

Esperamos veros a todos en estos encuentros. Si todavía no eres estudiante de UNIR, pide más información sobre nuestros grados y másteres online. No solo nos esforzamos por ofrecer el mejor contenido, sino también, como ves, en acercarte la realidad del sector profesional.

 

  • Escuela Superior de Ingeniería y Tecnología

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