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Presentación
Aprendiste a crear y aplicar este estilo desde un enfoque conceptual, técnico y artístico de la mano del especialista Miky Arias quien se centró en la herramienta Aseprite. Descubriste por qué los juegos retro siguen funcionando hoy en día.
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Resumen
Aprendiste a crear y aplicar este estilo desde un enfoque conceptual, técnico y artístico de la mano del especialista Miky Arias quien se centró en la herramienta Aseprite. Descubriste por qué los juegos retro siguen funcionando hoy en día.
El pixel art se ha consolidado como una disciplina clave dentro de la industria del videojuego. En un mundillo con modelado 3D, hiperrealismo y tarjetas gráficas potentes, la comunidad gamer demanda un estilo 2D. En los últimos años miles de títulos con este estilo se publican anualmente. Lejos de ser una estética del pasado, hoy es un lenguaje visual plenamente vigente y con alta demanda.
Para preservar el arte que aún cautiva a la comunidad, este taller introductorio asentó las bases del pixel art desde un enfoque práctico y accesible, pensado para personas que quieren iniciarse en esta disciplina sin necesidad de experiencia previa.
La formación fue impartida por Miky Arias, reconocido profesional del pixel art, quien compartió procesos de trabajo y criterios habituales en la industria, aportando una visión aplicada y profesional de este estilo. Durante el taller se trabajó con Aseprite, una de las herramientas más utilizadas por artistas de pixel art a nivel internacional. Aprendiste a manejar su interfaz y funciones esenciales.
La sesión estuvo moderada por Adrián Suárez, docente del Máster Universitario en Arte 2D y 3D para Videojuegos. El taller formó parte de esta titulación que actualmente dispone de las matrículas abiertas.
Hora de inicio por países
- 17:30 horas de España (peninsular)
- 11:30 horas de Colombia
- 11:30 horas de Ecuador
- 10:30 horas de Ciudad de México
- 11:30 horas de Perú
- 10:30 horas de Centroamérica
- 13:30 horas de Argentina
- 13:30 horas de Chile
- 10:30 horas de Guatemala





