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Presentación
La educación necesita un cambio y la enseñanza lúdica es la clave. Descubre con ejemplos prácticos y herramientas innovadoras cómo estrategias recreativas pueden transformar tus clases, motivar a los estudiantes y mejorar el rendimiento académico.
Resumen
La educación necesita un cambio y la enseñanza lúdica es la clave. Descubre con ejemplos prácticos y herramientas innovadoras cómo estrategias recreativas pueden transformar tus clases, motivar a los estudiantes y mejorar el rendimiento académico.
La educación necesita un cambio, y ese cambio empieza contigo. En un mundo donde las metodologías tradicionales ya no logran captar la atención del alumnado, la gamificación se presenta como una herramienta poderosa para transformar la enseñanza. En este encuentro te mostraremos cómo aplicar estrategias lúdicas que no solo motivan, sino que también mejoran el rendimiento académico y la retención del aprendizaje.
A través de ejemplos reales y demostraciones prácticas, descubrirás cómo diseñar retos gamificados que conviertan tus clases en auténticas aventuras educativas. Además, conocerás herramientas innovadoras como LEGO Education, Minecraft o Genially, y cómo integrarlas en tu día a día docente.
Contaremos con la participación de Elisabeth Chorro, directora académica del Máster Universitario en Gamificación Educativa de UNIR; y Alfons Nacher, fundador de la plataforma digital educativa elcaudelfons.com, quienes compartirán su experiencia y resolverán las dudas de los asistentes en directo.
Inscríbete en el formulario y no pierdas esta oportunidad única de aprender, inspirarte y transformar tu forma de enseñar. Empieza a construir el aula del futuro hoy.
¡Te esperamos!
Conoce a los ponentes
Elisabeth Chorro Calderón
Directora Académica del Máster Universitario en Gamificación Educativa. Doctora en Física, experta en tecnologías digitales aplicadas a la educación y en gamificación en el ámbito académico.
Alfons Nacher Martínez (@elcaudelfons)
Experto en TIC y gamificación educativa. Fundador de elcaudelfons.com. Maestro de primaria, especialista en Educación Física, Coordinador TIC y SAT, Técnico Superior en Electrónica y Coordinador de #Sandbox Educación.
Hora de inicio por países
- 17:00 horas de España (peninsular)
- 10:00 horas de Colombia
- 10:00 horas de Ecuador
- 09:00 horas de Ciudad de México
- 10:00 horas de Perú
- 09:00 horas de Centroamérica