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24 nov 2025
Plan de Estudios
24 nov 2025
1 curso
60 ECTS
Online y/o presenciales
Online interactivo
Oficial
El Máster Universitario en Arte 2D y 3D para Videojuegos te proporciona una formación avanzada integrando teoría y práctica con un enfoque en las tendencias artísticas, las herramientas más demandadas y la conexión con la industria.
A través de una metodología activa, basada en proyectos reales, desarrollarás competencias clave para crear personajes, escenarios y assets visuales que no solo destacarán por su calidad técnica, sino que también conectarán con el jugador y reforzarán la narrativa del videojuego.
Los créditos del programa están repartidos de la siguiente forma:
TIPO | ECTS |
---|---|
Obligatorias | 42 |
Prácticas | 6 |
Fin de Grado | 12 |
Créditos totales | 60 |
Consulta la distribución de asignaturas por cuatrimestres y sus contenidos, las competencias a adquirir, la metodología de aprendizaje, el proceso de evaluación, la bibliografía asociada y orientaciones para el estudio.
Asignatura | Tipo | ECTS |
---|---|---|
Ilustración Digital Avanzada | Obligatoria | 6 |
Arte e Identidad Visual para Marketing de Videojuegos | Obligatoria | 6 |
Modelado y Texturizado Objetual | Obligatoria | 6 |
Creación Avanzada de Props y Environments para Videojuegos 2D y 3D | Obligatoria | 6 |
Animación 2D para Videojuegos | Obligatoria | 6 |
Asignatura | Tipo | ECTS |
---|---|---|
Modelado Avanzado y Posado de Characters | Obligatoria | 6 |
Creación, Composición e Iluminación de Entornos 2D y 3D | Obligatoria | 6 |
Prácticas Externas | Práctica | 6 |
Trabajo Fin de Máster | Proyecto Final | 12 |
Aplica los conocimientos adquiridos durante el máster en un entorno profesional real facilitando tu inmersión en el sector del diseño de videojuegos. Podrás realizarlas en empresas de prestigio internacional, ya sea de forma presencial o en modalidad online, teniendo en cuenta siempre tu disponibilidad y las características de la empresa.
Si ya tienes experiencia profesional en el sector puedes solicitar el reconocimiento de créditos hasta un máximo de 6 ECTS siempre que acredites que has ejercido tareas relacionadas con el diseño, modelado o animación. Esta experiencia práctica te permitirá fortalecer tu perfil profesional, ampliar tu red de contactos y desarrollar habilidades clave en un contexto real de trabajo.
Trabajo Fin de Máster
El TFM es una oportunidad única para desarrollar un proyecto integral de arte digital y videojuegos aplicando todas las competencias adquiridas a lo largo del máster. Podrás elegir entre diversas temáticas vinculadas al arte 2D, 3D, animación y branding visual, siempre con un enfoque práctico y aplicado.
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Formación
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Experiencia
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Líneas de investigación
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Algunos estudios en los que imparte clase
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