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El máster de arte para videojuegos con mejor precio, oficial y online

Descubre una de las profesiones más demandadas y fórmate para acceder a un mercado en constante crecimiento, que solo en España alcanzó los 2.408 millones de euros y generó 11.000 empleos en 2024.

En las incubadoras de UNIR, el prototipo de videojuego se convierte en un proyecto viable.

Nuestro Máster de Arte 2D y 3D para Videojuegos, 100% online y oficial, ofrece las últimas 15 plazas que quedan para cerrar grupo a un 40% por ciento de descuento. Esta oferta solo estará vigente hasta el 1 de noviembre de 2025. El objetivo de esta oferta es poder sumar a un gran grupo de futuros artistas a UNIR con el fin de crear el mejor videojuego posible para nuestro proyecto de incubadoras y para ganar en los PlayStation Talents. Esta es la forma más rentable de conseguir una formación oficial, reglada y online para entrar en la industria del videojuego.

Al rebajar un 40% solo para las últimas 15 plazas del máster, nuestra formación en concept art, diseño 2D, pixel art, modelado, dominio del paquete adobe, marketing y dirección de arte, se convierte en la oferta oficial y online más económica del mercado para formarse en arte digital. El máster tiene prácticas en estudio y como mencionamos en la introducción, también da acceso al proyecto de incubadoras y a la participación en los premios PlayStation.

Máster Universitario en Arte 2D y 3D para Videojuegos

El objetivo del área de videojuegos de UNIR es crear videojuegos potentes hechos por nuestros estudiantes para que les sirvan de portfolio para entrar en empresas, para que se conviertan en el primer videojuego que le lance al mercado o en su primera experiencia real. En la actualidad, contamos con el Máster en Diseño y Desarrollo de Videojuegos, con el Máster en Animación 3D para las industrias del Entretenimiento y con nuestro nuevo Máster en Arte 2D y 3D para videojuegos.

Queremos formar equipos internos de creación de videojuegos contigo

Del primero creamos equipos de diseño y desarrollo, del segundo obtenemos músculo para modelar escenarios, hacer esqueletos y animaciones elaboradas para personajes, así como cinemáticas potentes. Del tercero, el de arte, extraeremos buenos concept artist, directores de arte, creativos y también diseñadores artísticos de personajes, que además aprendan a tomar decisiones artísticas basadas en marketing, para que el juego funcione tanto en wishlists como en ventas finales.

Al empezar cualquiera de estos másters, los alumnos pueden elegir la opción de TFM de alto rendimiento. Al hacerlo, formamos grupos con alumnos de estos tres másteres, creando estudios de desarrollo reales tutelados por nuestros directores de proyectos. Una vez que el máster finaliza y este TFM se aprueba, se pasa al proyecto de incubadoras exclusivo de UNIR. En él, durante tres meses se sigue puliendo el trabajo, se celebran demo day con inversores y el prototipo de videojuego se convierte en un proyecto viable.

Finalmente, presentamos el videojuego a PlayStation Talents, el certamen en el que nuestros estudiantes ponen a prueba lo que han creado. Llevamos dos años seguidos siendo finalistas de este certamen. Gracias a ello, los proyectos IP-Cam y Psyche Halt, salidos de nuestras aulas, han aparecido en las redes sociales de PlayStation, han sido galardonados y han obtenido visibilidad, transformándose en la mejor pieza del portfolio de sus creadores, ahora antiguos alumnos de UNIR.

Prácticas en estudio, incubadoras y programas de alto rendimiento

Nuestro objetivo con este descuento del 40% para estas 15 únicas plazas hasta el 1 de noviembre de 2025 es reforzar nuestros equipos con más artistas. Queremos formarte con un máster oficial, integrarte en uno de nuestros equipos y hacerte trabajar para llegar a lo más alto con nosotros. Aprenderás con los mejores en nuestras clases.

El Máster de Arte 2D y 3D para Videojuegos de UNIR no solo piensa en tu empleabilidad a través de nuestros TFM de alto rendimiento, creación de portfolio, proyecto de incubadoras y presentación a PlayStation Talents. Contamos con prácticas curriculares en estudios. Porque nuestra obsesión es que trabajes como artista. Además, la oficialidad de nuestro máster te permitirá poder ser tu profesor en universidades, te da puntos para la oposición y te abre las puertas a doctorarte. En la actualidad hay muy pocos doctores especializados en videojuegos, por lo que hacer un máster oficial y luego un doctorado es una garantía para poder trabajar como docente. Esto, combinado con proyectos de videojuegos en los que te involucres, es el camino que muchos profesionales están tomando.

Si estás interesado en recibir más información de nuestro Máster en Arte 2D y 3D para Videojuegos y de la oferta del 40% por matrícula, pide información en el formulario de esta página, o visita la web del máster. Una vez pase el 1 de noviembre o se cubran esas 15 plazas, el máster volverá a su precio habitual.

Para poder acceder al Máster de Arte en 2D y 3D para Videojuegos se piden únicamente conocimientos básicos del paquete Adobe. En caso de que no te sientas muy seguro de tus habilidades como artista, no te preocupes. Contamos con complementos formativos, antes del propio máster, para ponerte al nivel del resto de tus compañeros, y con cursos adicionales incluidos en la matrícula para reforzar tus habilidades. No hay excusa. Si quieres trabajar como artista en el mundo de los videojuegos, este es tu momento.

(*) Adrián Suárez Mouriño es docente en UNIR. Doctor en narrativa de videojuegos y coordinador de la presentación de los proyectos de estudiantes de UNIR a PlayStation. Conductor del pódcast sobre diseño interactivo “Nuevebits” y autor de numerosos libros sobre narrativa, arte y estética sobre videojuegos bajo el sello Lunwerg.

  • Escuela Superior de Ingeniería y Tecnología

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