Formación
Su formación comenzó en la Universidad de Burgos, donde cursó estudios en comunicación audiovisual. Posteriormente, amplió sus conocimientos en trazos al realizar los másteres de Motion Graphics, Imagen 3D con Maya y VFX con Houdini. Además, completó una especialización en diseño de personajes para videojuegos en la escuela Voxel.
Experiencia
Después de completar sus estudios en la Universidad de Burgos, en Trazos y en la escuela Voxel, trabajó como generalista 3D en NOH Studios, contribuyendo con planos CGI para producciones como La Casa de Papel, El Cid y Run Or Die. Posteriormente, extendió su experiencia laboral a estudios publicitarios como GardenHighPr y Noesis.
En el ámbito educativo, ha acumulado experiencia en módulos extracurriculares de la Universidad de Burgos, en la escuela CEI, donde actualmente imparte un máster de videojuegos, en el Instituto RTVE, donde imparte clases de 3D, y en la academia Lightbox, donde enseña clases de Maya avanzado.
Líneas de investigación
Su trabajo gira en torno a la creación de planos CGI para publicidad, cine y videojuegos.
Algunos estudios en los que imparte clase
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