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01

Jun 2026DE 17:00 A 17:45 online

Eduard Bonnin, creative director y game designer en Wandersky.

Cómo crear mecánicas para videojuegos únicas

En esta undécima sesión de LabDesign OPEN invitamos a Eduard Bonnin, creative director y game designer en Wandersky para explorar cómo una mecánica bien diseñada puede definir la identidad de un videojuego y transformar la experiencia del jugador.

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Jun 2026DE 17:00 A 18:00 online

Crea proyectos educativos gamificados con IA: del diseño a la evaluación

En este Foro UNIR te mostraremos en un taller práctico el proceso de creación de diferentes materiales con inteligencia artificial, para que puedas llevarlo a tu aula y lograr un aprendizaje efectivo. Te esperamos a las 11h de República Dominicana, 9h de Costa Rica.

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